White Knight Chronicle 2

10/6/2011

 

  White Knight Chronicle 2
(tres belle exclu PS3 ^^)
 
interet general : 90/100
(graph : 17/20 / son : 14/20 / gameplay : 14/20 / scenar : 17/20)
Genre : J-RPG avec un concept multijoueur

 

Zou, je voulais commencer mon article en vous demandant de regarder ce que je disais du 1er, mais stop, ne cherchez pas, je n'ai jamais rien ecris sur WKC ... desolé ^^
du coup, me voila dans la quasi obligation d'expliquer ce qui se passe dans le 2 en precisant en plus les difference avec le 1...

bref, comme tout J-RPG, vous incarnez un hero qui doit suivre un scenario pour atteindre la fin du jeu ... ne me maudissez pas, c'est le scenario de base de tout RPG classique... en plus, je ne veux pas non plus spoiler le scenario au cas ou vous n'auriez pas fait le 1 !

juste avant de rentrer dans le vif du sujet, je repond immediatement a une question primordiale : faut il avoir joué au 1 avant d'attaquer le 2 ?
et bien la reponse est OUI parceque c'est mieux, mais vous etes sauvé car ....... (voir ses plus)

ses plus :

- l'editeur a eu la generosité de fournir en fait les 2 jeux sur la galette... pour etre plus precis, vous avez le choix au depart : soit commencer au 1 avec un perso level 1, soit commencer directement au 2 avec un perso level 35 ! c'est tres sympa de sa part (disons aussi que c'est pour se rattraper de la grogne des joueurs ayant fini le 1 sans vraiment le finir du coté scenario !)

- en plus des choix de depart precités, vous pouvez importer une sauvegarde du 1er opus si vous l'avez fini afin de commencer le scenar du 2 avec votre perso et son matos/competences (mais vous downgradez au level 35).. en plus, vous conservez vos status de guilde

- en plus de tout ces choix, si vous avez la joie d'avoir White Knight Chronicle Origin sur PSP, vous pouvez transbahuter les données d'une ps3 a une PSP (et vice versa ?), histoire de recuperer du matos d'un coté ou de l'autre

- une tres legere retouche graphique.. mais le 1 etait deja tres beau (un peu trop statique, mais pas de quoi hurler)

- vous connaissez final fantasy XII ? ben le principe de base de WKC2 est quasi identique... une equipe de persos se baladant dans des zones instanciées avec des monstres bien visibles qu'on peut tenter d'eviter quand on en a marre...

- la liberté est quasi immense vu que l'on accede a l'atlas du monde et qu'on peut donc se balader d'un endroit a l'autre en 1 clic (a condition d'avoir decouvert chaque lieu en suivant le scenario, sinon ca serait trop facile ^^ )

- des petites quetes a faire (absentes du 1) mais ca casse vraiment pas les barres... saluons tout de meme l'effort

- prevoyez minimum 40h de jeu sur le scenario de WKC1 pour en voir le bout et attaquer le scenar du 2 ! cherchez pas, financierement, vous rentrez allegrement dans vos frais !!

- la possibilité de se monter un petit village bien a soit avec ses habitants (a recruter selon leurs capacités et vos besoins), ses magasins et autres petits trucs sympas... pas tres utile en solo mais rigolo (par contre, on peux y receuillir certains materiaux indispensable pour upgrader ses armes, a conditions de bien avoir choisi ses habitants et ses equipements), le village prend toute son ampleur en multijoueur puisque vous pouvez aller dans d'autres villages de joueurs pour vous equiper avant de partir en groupe effectuer les missions de guilde

- les missions de guilde ? oui, ce sont des quetes annexes a acheter dans les magasins de guildes qui donnent une sorte de mini scenario a effectuer en solo (nouveauté du WKC2 : on les fait avec les persos du scenario, ce qui les rend nettement plus accessibles.. parceque dans le 1, se taper un troll tout seul, c'est jouable mais terrrrrrrrrrrrrriblement looooong) ou en multijoueur (4 max) ... voila qui rallonge encore la durée de vie du jeu ! d'autant que ces missions rapportent des "points de guilde" qui sont indispensables si vous voulez agrandir votre village !

- un systeme de combat sympa, calqué dans le fond sur celui de FFXII (dans le fond, pas dans la forme)

- la, c'est personnel, mais moi, j'adOOOOOOre : quand on change de fringues ou d'equipement, ca se voit tout de suite sur le perso !! c'est assez rare sur un J-RPG pour etre applaudi !

- en cas de game over, le jeu offre la possibilité de revenir (on garde le matos acqui, c'est deja ca de pris) mais on perd pas mal de points d'XP en contrepartie, surtout a haut level... toutefois, apres un peu de powerlevel, on devient vite super baleze... (mais c'est penible sur ce jeu de powerleveler........ )

- un editeur de personnage epoustouflant, tres complet, tres simple, bref, genial mais.....

ses moins :

- ...... mais le perso créé ne sert qu'a etre le perso principal en multijoueur, ou un perso comme les autres en solo ! (on peux le controler, mais c'est pas lui le heros de l'aventure !) ... je trouve bete de creer un joli bonhomme pour qu'au final, ce ne soit pas le heros de l'histoire !

- soyons clair, le coté combat est ultra repetitif.... meme si chaque monstre est sensible a un type d'attaque en particulier (estoc dans les genoux des trolls et des geants par exemple), le principe fini par etre gonflant.. d'autant que le paquet d'XP gagné a chaque kill est minable !

- les univers semblent tres ouverts avec des enigmes pour certains passages, mais quand on y regarde d'un peu plus pret, c'est au final ultra lineaire.....

- un bug des le depart concernant la possibilité d'importer son ancienne sauvegarde ... beaucoups y sont confrontés, la pluparts y trouvent une solution, mais certains (dont moi....) n'y arrivent pas malgres toutes les tentatives... tant pis, j'ai recommencé au 1 ... (du coup, ayant pris du poid entre le 1 et le 2, j'ai refais un perso un peu plus gros ^^ )

- quitte a pomper FFXII, ils auraient pu pomper son systeme de "gambits" genial .. mais non, on se contente de simple ordres ultra basiques a donner a ses equipiers... et quand on voit l'IA de ses potes, on pleure a chaque fois... mis a part le sort de soin qui est regulierement lancé (heureusement encore !!), les mages iront coller une boule de feu toutes les heures, et encore, quitte a lancer une boule de feu, autant le faire sur un geant de feu, non ? pitoyable ! apres, on peut modifier les capacité de chacuns afin d'enlever ce qui ne sert pas, mais du coup, on passerais notre vie a le faire a chaque zone... de plus, si on active l'ordre "attaquer en se moquant des pa et des pm", les casters balancent tout sur n'importe quoi, se trouvant a court de mana en 4 combats !!


ma conclusion :

serieusement, si vous aimez les RPG et que vous avez une PS3, ne cherchez meme pas, ce jeu est obligatoire ! sauvé par sa phenomenale durée de vie et son petit coté multijoueur unique, c'est vraiment un tres tres bon investissement ! mais attention, il demandera de votre part un gros investissement en temps !

c'est joli, l'histoire est jolie, la programmation generale est jolie, et surtout, ceux qui n'ont jamais toucher un WKC peuvent s'y mettre a fond, ca vaut vraiement le coup


seule question en suspend : le jeu etait a la base prevu pour etre une trilogie ... alors a quand le WKC3 qui contiendra le 2 et le 1 ? ^^

petit rajout de derniere minute : oui, mon perso ressemble a Justin Bieber, mais je l'ai pas fait EXPRES !

(on se moque de moi en multijoueur... snif.... )

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Comments

 rebtestelesjeux, le 14-06-2011 à 10:46:13 :

WKC2

en fait, j'avais deja tenté le NG+ (et la, plus possible de revenir en arriere), mais comme ma derniere sauvegarde avant le NG+ etait trop ancienne, elle n'a pas du se passer correctement...

pas grave...

comme je le disais, j'ai recommencé a zero avec un nouveau perso, et au final, c'est assez sympa, surtout quand on connait deja.. du coup, cela permet de profiter des nouvelles options de quetes et redonne tres tres vite un bon rang de guilde, meme en solo... j'ai juste eu une grosse galere avec mon village qui ne voulait pas se mettre a jour (j'avais celui de l'année derniere...) mais ca s'est finalement resolu (pb de serveurs ? )

efde71, le 10-06-2011 à 19:01:43 :

sauvegarde

En fait, pour reprendre le perso du 1, il faut une sauvegarde de la fin du jeu 1; soit après la cinématique de fin et avant de reprendre le new game +...

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