Xenoblade Chronicles

Added 25/8/2011

 

  Xenoblade Chronicles
(testé sur WII)
 
interet general : 95/100
(graph : 14/20 / son : 17/20 / gameplay : 14/20 / scenar : 14/20)
Genre : splendide J-RPG

 

holala !

voila THE jeu qui m'a fait rallumer ma WII (qui est d'ailleur en panne a force de pas servir, mais ceci est un autre soucis qui ne vous concerne pas ^^ )

et ben n'empeche, quand j'ai mis la galette, j'avais un leger doute, mais celui ci s'est dissipé juste apres l'intro, a peine quelques minutes apres avoir commencé : on tiens un sublime RPG, mix entre le old school et le "new school"

un joli melange des genres qui existent un peu partout, et on a pas pris que le mauvais, meme si la perfection n'est pas encore presente, faut reconnaitre que si vous etes fan de RPG et si vous avez une WII, ne cherchez meme pas et foncez vous le procurer, il a la "rebelfr's approbation" haut la main !

je vous colle quelques lignes de scenario, mais il est important de ne pas spoiler, donc, je ne vous explique que les grandes lignes.... notement la jolie sequence d'intro :

sur une planete, 2 titans s'affrontent, l' un semble proche de la nature, l'autre penche plus pour la technologie... grande scene de combat, puis l'un perd un bras.. s' ensuit une attaque ou les deux titans se blessent en meme temps, un epée creant un pont entre les 2... tout d'un coup le temps se fige et on arrive sur un champs de bataille ou des humains (les Homz) affrontent des robots (les Mekons)... mais ou vivent ils ? mais sur les titans biens sur : le monde des homz se situe sur le titan nature, appelé Bionis, et des colonies ont étés fondées

et ensuite ? bah, une histoire d'une epée spectaculaire et d'un gamin mysterieux... du grand classique, mais voyons ensemble pourquoi ce jeu est un "must absolutly have" !

ses plus :

- des environnements gigantesques ! et c'est rien de le dire, y a des zones qui sont enormes... heureusement qu'il est possible de se teleporter, a condition d'avoir atteint le point de teleportation (sinon, ca serait trop facile ^^ )

- les decors sont absolument magnifiques.... pour une WII, on est bien d'accord, c'est largement acceptable voir parfois merveilleux ! du tres grand art

- on a une petite equipe de combatants, on controle le leader et les 2 autres se debrouillent (plus ou moins bien...)

- les fashions victims (comme moi) seront aux anges ! chaque armure ou arme possede ses propres graphismes visibles, ce qui est rare sur les J-RPG (mais j'espere que cela deviendra une habitude)

- il existe une notion de liens sociaux, autant entre les conbattants (important d'avoir une bonne relation, cela genere des coups speciaux lors des combats) qu'entre les PNJ, meme si c'est moins important... et c'est en discutant, en combattant ou en faisant des quetes que l'on les tisse (ou qu'on les detruits, mais c'est plus dur)

- un systeme de customisation des armes bien pensé : on rajoute ou on enleve des gemmes des emplacements disponibles... apres un peu de reflexion, on compense facilement les faiblesses des personnages .. mais... (voir ses moins) 

- des milliers de quetes, mais.... (voir ses moins)

- un scenario un peu abracadabrant, mais tellement sympa ! pour une fois, je l'aime ce scenar ^^

- dans la progression, on devra reconstruire une colonie, ca casse pas 3 pattes a un canard, mais c'est tellement bien vu (bon, ca vaut pas le village dans White Knight Chronicle, mais c'est quand meme interressant)

- je garde le meilleur pour la fin : cycle jour/nuit et conditions meteos ! et oui, des fois il pleut, des fois c'est l'orage et le super bonus : ce n'est pas forcements les memes monstres en fonction des conditions climatiques ! meme les PNJ ont leurs propres horaires de visite ! ca, ca manque dans la plupart des autres jeux ! bravo Xenoblade !!

- des points gagnés lors des combats (pas que de l'XP), ces points serviront a gonfler vos coups speciaux et ceux de vos camarades, enfin, un J-RPG ou on peux agir comme on le souhaite !

- dans les zones, des montres gros level cotoient les plus petits levels ... a vous de faire attention ! (j'adoooooooore ca !), d'autant que parfois, on peux esquiver les gros monstres a conditions de bien reflechir (certains sont sensibles aux sons, mais aveugles, d'autres attaquent a vue, et donc, ne vous voient pas arriver)

- plusieures facon d'aborder les combats.. soit on attaque de base, soit on prevois a l' avance (et si on est bien pote avec ses amis, cela genere du bonus)... selon le type et le level des monstres, faut bien reflechir a ce qu'il faut faire !

- la mort n'est pas mortelle ^^ on se retrouve juste remis d'applomb a la derniere position connue, et hop, on peux recommencer

 

ses moins :

- bravo les quetes, il y en a des masses, mais le probleme, c'est que c'est pas toujours tres clair, car a part le nom et le lieu du PNJ qui l'a donné, on manque cruellement d'infos, ce qui rend tout ca parfois tres tres frustrant, voir debile ! en plus, le menu est super mal foutu puisque par defaut on voit les qutes qu'on a finie au milieu de celles qu'on doit faire ! nul, nul et renul de chez nul ! faut aller dans un menu pour trier !

- les gemmes ... chaque fois qu'on doit changer de matos, c'est mega penible car il faut penser a les enlever manuellement si on veux les appliquer sur la nouvelle arme... vous verrez, c'est mega lourd a force !

- autant les decors sont magnifiques, autant les personnages en gros plans sont infects ! c'est con quand meme ! 

- des zones immenses, mais dans l'ensemble, il y a un point d'entré et un point de sortie... ne vous attendez pas a une totale liberté !

- le systeme de combat est dynamique, mais a la wiimote, c'est parfois chaud, certaines actions n'etant pas toujours bien pensée... heureusement, le jeu prend en compte la manette classique, et c'est plus accessible avec


ma conclusion :

Prenez un MMORPG classique (Wow ou Everquest), enlevez le systeme multijoueur et paf, vous obtenez Xenoblade Chronicles ! a part le coté action des combats, c'est tout grassement pompé !

alors, ma conclusion ? laissons de coté ses petits problemes et prenons ce qu'il y a de mieux parmis ce qu'il y a de mauvais et mixons le tout dans un shaker : le cocktail obtenu est aussi sympathique qu'un verre de vin chaud apres une descente a ski !

alors, sans rire, si vous avez une WII et que vous ne voyez aucun titre interressant sur cette console, procurez vous vite Xenoblade Chronicles, foi de rebelfr ! et si votre console dormais dans un placard, elle aur au moins la chance de tourner pendant 50h minimum ! (et oui !) 

apres, si vous aimez pas les RPG, c'est clair que ca va pas vous plaire...

par contre, si vous etes fans de RPG et que vous n'avez pas de WII, ca donnera peu etre l'occasion d'en avoir une ^^ d'autant que cette petite console comporte pas mal de RPG/D-RPG/T-RPG ou meme LIFE-RPG (harvest moon, rune factory ou meme animal crossing)

 

ps : et quand on sait que la WII est 100% compatible avec les jeux gamecube, ca rajoute pas mal de titres bien ciblés RPG ^^

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Wii sport Resort + wiimotion plus

Added 27/7/2009

nom : Wii sport Resort + wiimotion plus

version testée : Exclu WII

genre : Action/Party game

interet general : 75/100 (90/100 pour le wiimotion plus)

en gros : graph : 15/20, son : 12/20, maniabilité : 19/20, aspect technique : 16/20

Hop, des qu'un nouvel accessoire avec un tant soi peu de potentiel pointe son nez, je peux pas m'empecher de l'avoir dans les mains, d'ou la presence du test de WII sport resort, vu que le bundle inclu le jeu et le wiimotion plus !
le jeu, n'est qu'une amelioration du 1er wiisport (dans le principe) mais incluant plus d'epreuves et une plus grande interactivité (merci le wiimotion plus)

voici mes impressions, j'ai separé le jeu (en blanc) et le wiimotion (en jaune)



Pour resumer :

- bon, graphiquement, on nage en pure WII, pas la peine de s'attendre a des miracles... certe, les environements sont plus variés, les decors plus jolis et les camera plus dynamique, mais 2 ans et demi apres, le contraire aurait été une betise

- pour les animations, c'est pareil... faire bouger un MII n'a rien de compliqué, apres, ya des trucs qui bougent dans le decor, on sent bien que la WII est exploitée a 500% de son potentiel (desolé, c'est un "private joke") mais ca reste tout a fait acceptable puisque finalement tres secondaire

- dans le lot, on a des epreuves tres tres sympathiques, meme si les mecanismes de resolution sont tres vite assimilés (c'est le probleme d'une console de jeu qui table dans la tranche de joueurs de 7 a 77ans)... le combat de sabre, le tir a l'arc, le golf ou la moto marine sont tres reussis

- une fois la bete mise en place (et super facilement), aie aie aie ! on se rend compte sur une seule epreuve du changement au niveau resolution de mouvement que le petit engin apporte !! c'est diabolique ! (l'epreuve du combat au sabre, le moindre millieme de mouvement est illico retranscrit sur l'ecran !) ...


et maintenant, ses petits cotés penibles  :

- quel dommage que le wiimotion plus ne fonctionne qu'avec les jeux prevus pour ! il n'ameliore rien sur les anciens jeux, et ca par contre, c'est vraiment, mais alors vraiment dommage !!

- sympa pour nintendo de rallonger la taille de la wiimote quand on met le petit engin, et sympa aussi de fournir le cache caoutchouc qui va avec... ce qui est moins sympa c'est que d'une part, si vous avez plusieurs manettes, va falloir raquer 20euro pour un WM+ (j'ai la flemme d'ecrire wiimotion plus ^^), mais d'autre part, vous pouvez jeter vos coques vu que vous allez pas enlever le WM+ a chaque fois... moi personnellement, j'ai un kit de recharge de batterie ou je pose la wiimote.. ben avec ce sacré WM+, je suis obligé de l'enlever a chaque fois que je veux recharger ! bon, c'est pas compliqué a enlever, mais c'est quand meme penible ! j'espere qu'un constructeur va avoir le genie de faire un kit de recharge qui prend en compte le WM+ (et je le met directement en ligne dans mon "magasin" juste apres m'en avoir acheté un ! ^^)

- 12 epreuves seulement, avec des declinaisons a debloquer pour certaines..ouaip, surtout que le golf, le ping pong (tennis) ou le bowling, on connait deja, meme si c'est nettement mieux avec le petit accessoire ^^

-bon, dans le lot, le bowling, le canoe, le freesbee, le wakeboard et surtout le velo ou l'avion/parachute sont carrement sous exploités et ne font pas partie de mes preferés ...

- amateurs de dolby surround et d'amplis 4 x 500watt, eteignez tout votre materiel, parceque vu les sons bien nazes, ca va abimer vos enceintes !!!

- bon, clairement, dans la durée de vie on fait vite, mais alors tres vite le tour.... d'autant que refaire les memes choses, ca saoule tres tres vite ! le jeu n'est a utiliser qu'a petites doses et meme a plusieurs, faut s'accrocher pour pas decrocher ^^

- et si vous voulez jouer a plusieurs, n'oubliez pas d'acheter les WM+ necessaires !!!!! :(




la conclusion:

bon, ok, acheter l'accessoire seul est idiot, donc, autant prendre le jeu avec
mais finalement, ils nous font le meme coup qu'avec "wii play" ou en fait on achete la manette et ils nous filent un ptit jeu vite fait avec
donc, prendre le jeu seul ne sert a rien vu ce qu'il apporte... prendre le WM+ seul ne sert a rien non plus, sauf si c'est pour connecter a une 2eme manette
bah, j'aurais au moins le WM+ pour les futurs jeux a venir, et connaissant nintendo, ils vont pas lacher et laisser mourrir leur petit bébé et nous sortir plein de .................... suites de jeux utilisant l'engin ! (genre "superpaper mario2" ou "mario galaxy plus", "mario plus party" ou meme "metroid prime plus" :( )

Prochainement : infamous (j'ai deja, mais pas eu le temps de bien tester...)

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Zack & Wiki : le tresor de Barbaros

Added 24/7/2009



nom : Zack & Wiki : le tresor de Barbaros

version testée : Exclu WII

genre : Aventure/Puzzle

interet general : 85/100

en gros : graph : 19/20, son : 17/20, maniabilité : 18/20, aspect technique : 17/20


flanant par hasard dans un magasin dont l'enseigne nationale est bien connue et qui rempli ses bacs de jeux en soldes, je suis tombé sur cette petite perle passée inapercue a sa sortie, a grand tord de meconnaissance du public !!
ce jeu, sans etre une bombe de la Wii est tout simplement un must have ! surtout quand on le trouve a moins de 20€ !

mais c'est quoi ce game ?
et bien voila, Zack et son singe volant Wiki sont des pirates, et en tant que tel, ils doivent decouvrir le tresor de chaque tableau contenant les restes du pirate Barbaros, signifiant par la meme la fin dudit tableau
pour ce faire, on a un point de depart, un point d'arrivée, et tout ce qui se trouve au milieu est la pour vous mettre des batons dans les roues !! mais alors, quand je dis baton dans les roues, ca veux dire que la facilité de bébé a finir les premiers niveaux risquent de vous coller des nuits blanches dans les niveaux suivants !!!

comment ca marche ?
ben c'est un melange de point and clic (pour deplacer son perso ou atrraper un objet) qui se transforme en warioware des qu'on a un objet dans les mains (faut scier avec la wiimote, secouer un arbre, ect..) facile... ben oui et non...
car pour avoir des objets specifiques, faut s'approcher d'un ennemi et secouer la wiimote dans tout les sens pour que Wiki transforme l'ennemi en objet (objet different selon l'ennemi... un mille patte devient scie, un serpent devient pince, ect...)
ensuite, vu qu'on peux avoir qu'un seul objet dans les mains, le soft prend tout son coté reflexion !!
a cela, vient s'ajouter le fait que les elements ambiants viennent vous coller das batons dans les roues (temps limité, tribu d'indigene feroce qu'il va falloir eliminer avant de traverser, ect..)
bref, on a parfois vraiment des passages chauds, et reussir le tableau nous gratifie d'une joie bien meritée !

bon, alors, t'en pense quoi Rebelfr ?


Pour resumer :

- wouahou ! du graphisme cartoon digne d'une Wii dans ses grandes oeuvres ! sur ce coup, Capcom a fait de l'excellent travail ! c'est coloré, attachant, envoutant tout en allourdissant pas les tableaux.. du bon je vous dit

- les animations ne sont pas en reste, c'est assez vivant, et les scene precedent le game over sont toujours droles, ca fait passer la pilule ! ^^

- si on se plante, on a le choix d'une resurection (qui coute tres cher) ou de recommencer le tableau (parfois assez lourd, mais c'est le jeu) .. au final, pas de reels blocages

- les dialogues (ecrits) sont a mourir de rire, tout comme la faune et les amis de notre pirate qui sont vraiment sortis d'une BD de caricature de pirates ^^

- l'archi mini minuscule tuto du depart est leger, mais les mecanismes se comprennnent assez vite, et on a bien le jeu en main (d'un autre coté, les explications sur l'action specifique a faire a la wiimote sont toujours en haut a droite ^^)

- on a des tas de petits trucs quand on est dans la base des pirates, entre chaques niveaux (entrainement a la wiimote, visu des objets acquis, demande de conseils PAYANTS a la voyante, etc)


et maintenant, ses petits cotés penibles  :

- au debut, on trouve ca rigolo, mais les enigmes se corsent assez vite, sans parler que parfois, on doit se taper plusieurs fois le niveau d'un bout a l'autre a cause du fait qu'on ne porte qu'un seul objet.. bon, ok, c'est la reglme du jeu, mais c'est parfois un peu lourd

- des ptits soucis bien connus a cause de la wiimote... on a beau la secouer, la console n'a pas l'air de s'en apercevoir ... comme dans 80% des jeux wii !! faudra que je teste avec le nouveau wiimotion, des fois que ca ameliore le truc ... (secouer un arbre devient une torture dans ce jeu)

- durée de vie ? ben c'est en fonction de votre QI et de votre courage... mais je tape pas tres haut.. disont qu'une dizaine d'heures doivent suffire sans aller recommencer les niveaux pour ameliorer son score ou trouver d'autres secrets




la conclusion:

sans etre le jeu du siecle (j'adore cette expression) vu son prix et tout son coté attachant, sautez sur l'occasion.. pour une fois qu'un excellent jeu existe sur Wii, ca serait sacrement dommage de le louper !
moi en tout cas, je regrette pas, meme si certains niveaux m'ont fait m'arracher les cheveux !

Prochainement : wiisport resort et infamous

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My sims : kingdom

Added 5/1/2009

nom : My sims Kingdom

version testée : Wii

genre : heu ... puzzle bébé pour adultes ?

interet general : 55/100

en gros : graph : 14/20, son : 12/20, maniabilité : 13/20, aspect technique : 12/20

 on peux presque dire digne successeur de My sims sur Wii.. mais en fait pas vraiment..

s'il reprend les grandes lignes de son predecesseur, il en evite les eceuils qui auraient pu le rendre affreusement inenterressant... ouf, il n'est que moderement ininterressant


decidement, quand c'est pas nintendo qui fait un jeu nintendo pour sa console nintendo... ben c'est pas top top...




Pour resumer :

- comme toujours sur Wii c'est super mimi a regarder.. les anims et les mini cutscenes sont tres tres bonnes, bref, du grand classique

- des quetes a realiser pour les NPC.. oué, comme dans les jeux pour les grands.... mais bon, sautez pas non plus au plafond, ca casse pas trois pattes a un canard (mettre un systeme d'irigation pour un champs de tomate, faut pas pousser)

- ya un peu d'humour dans le titre.. mais c'est un humour nintendo interdit au plus de 5ans... mais bon, c'est a la limite la partie qui releve le titre...


et maintenant, ses petits cotés penibles  :

- heu .. sensé etre pour les gamins.. sa gestion de puzzles en 3d consistant a inserer des tuyaux, des axes, des poulies et des engrenages est une bonne idée, mais c'est pas a la portée des plus petits ... dommage !

- c'est quand meme super sobre au niveau decor.. oui, je sais c'est le genre... c'est tres beau, mais sobre...

- on sais pas toujours ce qu'on doit faire.. on decouvre des iles mais ya des aller et retour.. on tatonne.. on echoue.. on reussi .. mais nos petites victoires ont le gout d'un verre de diabolo grenadine sans sucre, sans bulle et sans grenadine !!

- la collecte des materiaux est peniiiiiiiiiiiible mais peniiiiiiiiiiiible.. faut toujours faire la meme chose.. c'est rebarbatif a mort... en plus faut une memoire d'enfer pour se souvenir de quel materiau est sur quelle ile et a quel endroit .... peniiiiiiiiiiiible....

- le maniement wiimote.... ben ya du tres bon, comme du ultra mauvais... encore une fois un jeu pour E.T (le petit bonhomme de spielberg, avec ses doigts de 30cm !) ... faut arreter d'utiliser une wimote en tant que pointeur et la croix de direction pour selectionner des trucs ou operer une rotation.... c'est absolument stupide !




la conclusion:

ouaip, ben question "my sims" sur Wii, pour moi l'aventure s'arrete la !
c'est pas qu'il est mauvais, mais il rate sa cible et se permet de rater la cible qu'il ne visait pas... on passe quelques bons moment avec a regarder tout ce joli p'tit monde dans ces decors tout mimi.. mais le platre tient pas 1 heure avant de craquer.. et la magie s'envole aussi majestueusement que l'arrivé du dernier zeppelin a new york...
decidement, la wii, ya quand meme un incroyable panel de trucs pas assez recherchés ou qui font fouillis/pas finis...
dans le meme genre, animal crossing a au moins le merite, a defaut d'etre plus interressant, d'etre 100 fois plus rigolo...
si des gens ayant des gosses qui y jouent et le trouvent bien pouvaient me mettre en commentaire ce que leurs gosses lui trouve, ca me ferait plaisir ^^

Tags : my sims wii
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Animal Crossing

Added 5/1/2009

PROCHAINEMENT

nom : R

version testée : PS3

genre : a

interet general : /100

en gros : graph : /20, son : /20, maniabilité : /20, aspect technique : /20

 




Pour resumer :

-


et maintenant, ses petits cotés penibles  :

-




la conclusion:



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